Indiquez le plus petit et le plus grand nombre, ou touchez une plage prédéfinie, puis faites tourner.
Comment tirer un nombre au hasard
- Touchez une plage prédéfinie (1–10, 1–20, 1–50, 1–100, 1–1 000) ou tapez votre plus petit et votre plus grand nombre, puis appuyez sur Définir la plage. Une plage peut contenir jusqu’à 10 000 nombres.
- Faites tourner. La fenêtre du résultat affiche le nombre en grand.
- Pour un tirage sans répétition, activez Retirer automatiquement le gagnant dans Options. Chaque nombre ne sort alors qu’une seule fois.
Les grandes plages, comme de 1 à 1 000
Avec des centaines de nombres, les secteurs deviennent très fins : la roue masque alors les étiquettes qui ne tiendraient pas. Chaque nombre garde un secteur exactement de la même taille et la même chance ; le nombre gagnant s’affiche toujours en entier dans la fenêtre du résultat et dans l’onglet Résultats.
À quoi sert une roue des nombres
- Numéros de tombola et de lots à gagner
- Tirages façon loto, sans répétition
- Choisir une page, une place, une question ou un ordre de passage
- Interroger les élèves par leur numéro sur la liste de classe
- Jeux de société sans dé : réglez 1–6 pour un dé équitable (une roue de 2 à 12 n’équivaut pas à deux dés, qui donnent le plus souvent 7)
Questions fréquentes
Comment tirer un nombre entre 1 et 100 ?
Touchez le bouton 1–100 (ou tapez 1 et 100, puis appuyez sur Définir la plage), puis faites tourner.
Le même nombre peut-il sortir deux fois ?
Par défaut oui, car chaque tour est indépendant. Activez « Retirer automatiquement le gagnant » dans Options et chaque nombre ne sortira qu’une fois.
Puis-je faire tourner une roue de 1 à 1 000 ?
Oui. Touchez 1–1 000. Une roue peut contenir jusqu’à 10 000 nombres.
Tous les nombres ont-ils la même chance ?
Oui. Chaque nombre a un secteur de même taille et la même chance. Voir le test d’équité.
Autres roues
- Roue aléatoireVotre propre roue : prénoms, options, tout ce que vous voulez.
- Roue oui ou nonPosez une question, tournez pour un oui ou un non.
- Roue des lettresUne lettre au hasard de A à Z, voyelles ou consonnes.
- Générateur d’équipesRépartissez une liste en équipes au hasard.
- Tirage au sort de prénomsTirez des prénoms d’une liste, sans répétition.
- Binômes aléatoiresBinômes, partenaires et échanges de cadeaux au hasard.
- Roue des repasVous ne savez pas quoi manger ? Tournez.
- Action ou véritéTournez Action ou Vérité, puis une question.
- Roue des couleursUne couleur au hasard avec son code hex.
- Roue des paysUn pays au hasard, dans le monde ou par continent.
- Tirage au sort de concoursDes gagnants tirés équitablement pour vos concours et tombolas.
- Roue des choixLaissez la roue choisir entre vos options.
- Pile ou facePile ou face, une pièce ou dix.
- Lancer de désLancez du d4 au d100, jusqu’à 10 dés.
- Générateur de prénomsPrénoms de garçon, de fille et noms complets au hasard.
- Secret SantaTirez les noms, envoyez des liens privés.
- Roue avec pourcentageRéglez la chance de chaque secteur en %.
- Roue d’éliminationÉliminez les noms un par un ; le dernier gagne.
- Roue personnageCheveux, yeux, personnalité, pouvoir.
- Idées de dessinQue dessiner ? Faites tourner.
- Roue des questionsQuestions pour briser la glace et questions amusantes.
- Roue des animauxAnimaux de la ferme, sauvages, marins et plus.
- Roue des filmsPas d’idée de film ? Faites tourner.
- Roue avec imagesUne roue avec vos propres images.
- Roue des jeux vidéoÀ quoi jouer ? Faites tourner.
- Roue des défis FortniteDes défis Fortnite au hasard.
- Idées de roueDes roues prêtes pour les soirées, la classe et le travail.
- Test d’équité1 000 000 de tours de roue, tous les chiffres publiés.